Doch denn dann können die alchimisten mehr herstellen und ein größeres angebot senkt die preise
@Ewa nein du weißt doch das es bei mir noch nen bischen dauert
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- Mo 6. Okt 2003, 15:31
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- Do 2. Okt 2003, 23:36
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Erstens ein Charakter der darauf hin arbeitet wie zum Beispiel ein Ritter der jede Waffe für Duelle beherschen SOLLTE (zumindest mit langer Erfahrung) kann das sehr gut nutzen. Zweitens trifft man zuerst und sagt danach an! Drittens einmal soetwas zu sagen kann ein den ganzen Tag retten. Aber auch i...
- Mo 29. Sep 2003, 16:33
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- Sa 27. Sep 2003, 13:29
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Aber man könnte doch ganz einfach eine neue Fertigkeit einführen Kräutersammeln für 2-3EP regneriert man je 10minuten eine Murmel. (20Minuten wie bei Meditation finde ich einfach zu lange) damit hat der Anfänger Alchimist genug zu tun und kann trotzdem mehr Tränke brauen und braucht nicht jedesmal A...
- So 14. Sep 2003, 12:22
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hendrik hat recht man braucht nur um 2 waffen gleichzeitig zu führen das Talent also kann man jederzeit wechseln (aber ein rechtshänder der mit links kämpft ist bei weitem nicht so gefährlich denn wer ist schon outtime beidhändig?) Aber trotzdem das Wunder ist ausgeglichen dann anders als bei Klinge...
- Fr 12. Sep 2003, 20:14
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Also hier mal ein kleiner Tip von mir spare nicht an deiner Waffe das ist dein wichtigstes Stück (und lieber doppelt so viel Geld ausgeben als nachher keinen Spaß an der Waffe haben) @Thimo Das geschieht Lindel auch recht so wie er damit rumgefuchtelt hat man steht früh morgens auf halb verschlafen ...
- Fr 12. Sep 2003, 19:45
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- Do 4. Sep 2003, 15:42
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so schnell noch posten ehe dieser thread auch zugemacht wird das mit dem einen schlag abkriegen ist irgendwie eine dumme Regelung da man so gar nicht mehr nach Hilfe rufen kann (zumal die folgende schlägerei sehr kurz sein wird) Deswegen bin ich eher dafür Schlägerei=x Jeder hält in einer Schlägerei...
- Mi 3. Sep 2003, 15:37
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naja die einfachen entstehungsgründe kennt fast jeder der es 1jahr lang gespielt (mit schattenelfen) Aber Schattenelfen haben Magietechnisch keinen Vorteil dem normalen Menschen gegenüber (wenn man von den Fertigkeiten absieht) zumindestens nicht am Anfang da 15 Magiepunkte nicht viel mehr sind als ...
- Mi 3. Sep 2003, 15:13
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markus guck in das geschriebene regelwerk nicht in das auf deiner seite da sind noch ein paar fehler drin schattenelfen bekommen tagsüber die hälfte und nachts das 1,5 ihrer Magiepunkte. es ist eigentlich nicht wirklich ganz so schlimm denn schattenelfen sind eine ausgeglichene rasse (mit bestimmten...
- Mi 3. Sep 2003, 15:01
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naja aber ein gläubiger ist schon ziemlich angepisst, aber es gebe einen einfachen weg das alles so bleiben kann wie es ist. Mehr Priesterwunder die auf Berührung gehen, wie Vitalkraft oder reinigendes Feuer, denn wenn das auch auf andere ginge wäre es ziemlich praktisch. Man sollte sowieso mehr Wun...