wenn du heiko kennst, dann wirst du das verstehen ;-)
wir brauchen also keine diskussion über ambiete-mäßige namen, die sich eh keiner merken kann ... namen gehen halt auf cons immer als eines der ersten verloren, wenn man einen charakter nicht gerde aktiv über mehrere cons spiel ... ;-)
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- Do 22. Jan 2004, 12:57
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Intime-Namen und andere sinnlose Dinge ;-)
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- Do 22. Jan 2004, 12:27
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Intime-Namen und andere sinnlose Dinge ;-)
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- Do 22. Jan 2004, 10:47
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Stehlen Fälschen Ermitteln
- Antworten: 16
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Effektives Problem dabei ist immer gewesen: Die Diebeslisten werden nicht sauber geführt, die Orga hat den Zettel gerade nicht zu hand oder ist nicht zu erreichen .. also noch mehr Arbeit auf die Orga abzuwälzen ist da der falsche Ansatz. Hier ein anderer: Stehlen als Fertigkeit in Stufen auf dem Di...
- Mi 21. Jan 2004, 13:44
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Akademiecon für Diebe und Meuchler anyone?
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Hey ho, auf dem Cabalscon3 gab es Lehrmeister in dieser Richtung .. man musste nur die Zeichen erkennen können ;-) Aber an sich finde ich die Idee ganz interessant ... mit einem passenden Plot drum rum ergibt das sicher ein schönes Setting. Charakter-Einschränkungen sind ja inzwischen schon fast übe...
- Di 20. Jan 2004, 09:46
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Interessante Links
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Es gibt hier ein Update mit neuen Toons :-)
http://www.dailor.grofafo.org/
Auch das Archiv ist klasse ...
cu,
Markus
http://www.dailor.grofafo.org/
Auch das Archiv ist klasse ...
cu,
Markus
- Mo 19. Jan 2004, 15:51
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Intime-High-Tech im Larp
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Intime-High-Tech im Larp
Hey ho, mich würde mal die allgemeine Meinung zu folgendem Thema interessieren, was mich schon länger immer mal so zwischendurch beschäftigt. Und war geht es im "High-Tech" im Larp ... damit ist nicht der Akku-Rasierer der Elfen gemeint, sonder alles rein Intime wie z.B. folgendes: Die Leg...
- Mo 5. Jan 2004, 11:00
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Der Charakter-Tod
- Antworten: 6
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Der Charakter-Tod
Nachdem sich Lars ja nicht mehr traut :oops: hier was zu posten mache ich das mal für ihn :P Den Link hier hat er neulich irgendwo gefunden .... http://www.larpwiki.de/cgi-bin/wiki.pl?CharakterTod Es geht um Sterben bzw. Töten von Charakteren ... Viel Text, aber recht interessant. Wer auf die Haupts...
- Do 18. Dez 2003, 10:14
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Schlösser und Schlüssel ?
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Schlösser und Schlüssel ?
Wie im anderen Thread gerade eben geschieben ist es ja im Moment so, das Schlösser "einfach da sind" sofern man OT eins hat. Leider wird da aber auch immer vergessen, das man da einen Schlüssel zu braucht. Das bedeutet, das da z.B. ein Zelt mit 4-6 Personen ist von denen einer ein Schloss ...
- Do 18. Dez 2003, 10:07
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Fertigkeit Schlösser bauen ? Oder erw. Schmieden ?
- Antworten: 10
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Fertigkeit Schlösser bauen ? Oder erw. Schmieden ?
Moinsen, im Moment ist es so: Wer OT eins oder mehrere Schlösser hat, der hat sie meist auch bei allen seinen Charakteren vor der Tür. Wer keins Besitz und sich keins Liehen kann, hat halt keins. Die, die ein Schloss besitzen brauchen keine Fertigkeit um es Intime an der Tür hängen zu haben. Da ist ...
- Mo 8. Dez 2003, 09:57
- Forum: Welthintergrund
- Thema: Ultors Schwarze Paladine ?
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- Sa 29. Nov 2003, 03:08
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- Thema: Selbstmordattentate
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- So 23. Nov 2003, 21:12
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- Thema: Teil-Imunität als Nachteil ?
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Teil-Imunität als Nachteil ?
Folgende Idee: Teilweise Magie-Imunität als Nachteil. Z.B. ein gläubiger ist Imun gegen Waffenweihe: sie wirkt einfach nicht bei ihm obwohl er kein atheist ist. Oder z.B. der Segen oder die Heilung geht nicht ... Bei Magiern: Drachenhaut, kristallpanzer etc. gehen nicht ... Es gibt viele Möglichkeit...
- Mo 10. Nov 2003, 09:41
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- Thema: Tulderon 2004
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- Mi 5. Nov 2003, 11:52
- Forum: Con Ankündigungen
- Thema: Cabalscon 5 - Der Aufbruch
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Cabalscon 5 - Der Aufbruch
Hey ho, in unserer Reihe der Cabals-Spiele sind wir bald bei Nr. 5 angekommen, denn im Januar ist es soweit. Hier die Eckdaten: Name: Cabalscon 5 - Der Aufbruch Lokation: Lübeck, JugendIni Peenestieg (komlett Indoor), Intime in Tulderon Datum: Samstag, den 10.01.04 Art: Magier-Convent / Vorbereitung...
- Mi 29. Okt 2003, 22:51
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- Thema: Kennzeichnung von Lebensquelle / Magie-Fokus / Geweiht
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Gegenfrage: Wo steht denn das sie magisch wären ? Und wenn dem (gegen allgem. Spiel) so wäre, reicht dann ein Gegenzauber auf sicht ? Mit wieviel MP ? Oder sind das gar Artefakte und wieviel MP kann man da rausholen ? Sicher nicht ... Dann geht es nämlich schon los .... Aber das ist generell eine me...